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Second Life en problemas nuevamente ... Grey Goo |
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escrito por federico.almada
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Tuesday, 21 de November de 2006 |
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Según se hace eco en varias webs importantes, Second Life viene con un mes negro. Hace poco comentamos que había problemas por CopyBot, una herramienta destinada a duplicar invenciones dentro del juego, y todo esto, al ser un juego en donde la economía pesa, perjudicaba gravemente a la empresa que lo lleva a cabo, Linden Labs (o LL). Como si esto no fuera poco, se dió a conocer un virus que consiste en unos anillos que aparecen en la pantalla y al tocarlos, estos se replican y desconectan al usuario que los tocó (por demasiado flujo de información entre el juego y su máquina, se supone).
Los administradores han sellado las puertas y han entrado por sus cuentas propias (ya me los veo al estilo GhostBuster xD!!!) para ver de que trataba el virus, a fines de eliminarlo. Es irónico pensar que un virus afecte tanto internamente a un juego, o sea... mientras están jugando!!! esto es algo novedoso a mi parecer... En fin, luego de todo, se descubrió que parte de la culpa de esto es la forma en que el script puede ser codificado para los objetos que tienen funciones. Hay una específica que permite hacer movimientos repetitivos (loops), como sean puertas, bolas de baile (esas que brillan), etc... que tengan movimientos, como dije anteriormente, repetitivos. En cuanto al apodo del virus, es Grey Goo, y no ha sido recibido con las mejores ganas, ya que ha afectado al juego en varias horas de que estuvo inactivo, y claro... los clientes se quejan...si pagan, quieren su servicio :) |
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Modificado el ( Tuesday, 21 de November de 2006 )
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